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Interacción persona-ordenador y nuevas interfaces para la expresión musical.

No podemos diseñar nuevos sistemas musicales interactivos preocupándonos exclusivamente de sus posibilidades y prestaciones sonoras o musicales. El éxito o fracaso de estos nuevos sistemas, dependerá no sólo de cómo puedan sonar o de lo que puedan “hacer”, sino, en gran parte, de “cómo” puedan hacerlo, es decir de cómo podamos comunicarnos e interactuar con ellos. En este módulo que se desarrolla a lo largo de todo el curso se estudian aspectos de diseño relacionados con la interacción personal-ordenador (Human Computer Interaction o HCI en inglés), los diferentes tipos de paradigmas en las nuevas interfaces musicales, así como las nuevas tendencias que, como la “escucha activa”, están comenzando a romper las barreras entre productores y consumidores de contenidos musicales. A partir del análisis y del estudio pormenorizado de ejemplos, ya históricos algunos, recientísimos el resto, analizaremos las distintas propiedades que convendrá tener en cuenta a la hora de diseñar este tipo de sistema, en función de los usuarios a los que vayan destinados, los dispositivos hardware que queramos utilizar, etc. A nivel más práctico, en este módulo estudiaremos también como aprovechar controladores existentes y asequibles como dispositivos móviles o tablets, controladores de videojuegos (e.g. gamepads, joysticks o Wiimotes) o cámaras de video (2D y 3D), y como conectarlos a nuestros sintetizadores.