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Diseño de Juegos

Estudio sistemático de la jugabilidad, desde la vertiente antropológica, a la síntesis de modelos jugables que generen entretenimiento a corto, medio y largo plazo. Estudiaremos temas como el scripting de misiones, las reglas del juego, los bucles reto-recompensa, el rol de la narrativa, la simulación de libertad, la tensión entre decisiones y control, la información que se da al jugador. La asignatura usa incontables ejemplos comerciales para ilustrar los conceptos de diseño más importantes.