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Lógica e Inteligencia Artificial

Esta asignatura cubre todo el temario referente a los comportamientos en videojuegos. Empezando con la inteligencia artificial individual (tanto en autómatas como en reglas), cubre técnicas modernas como Behaviour Trees, comunicación entre IAs usando pizarras compartidas y semáforos, IA para grupos numerosos, pathfinding y navigation meshes, scripting, sistemas de triggers, cámaras, y controladores de personajes.