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Presentación de Videojuegos 2015

El próximo 18 de Noviembre los estudiantes del Máster en Creación de Videojuegos se presentarán el fruto de nueve meses de intenso trabajo. Serán cuatro las creaciones que se veremos: Exitium, Thirst, Vinedetta y Broken Puppet. Todos los grupos de trabajo están compuestos por distintos perfiles: programadores, artistas, animadores... que se incorporarán a una industria que mueve millones empleando su talento en lo que más les gusta: crear videojuegos.

El primero de los proyectos, Exitium, es un juego en primer persona en el que tu avatar es un alienígena que ha visto su planeta invadido por la raza humana. Exitium es un mineral muy apreciado por los humanos, con los que no podrás tener piedad, recorrerás las colonias para eliminarlos a todos, "nadie podrá oir sus gritos en el espacio exterior". Exitium ha sido creado por Manuel Florensa, Fernando García, Antonio López, Pedro Torres, David Franco, Antoni Castejón y Maciá Torrens.

  

Trailer de Exitium_ UPF-Barcelona School of Management 2015

En Thirst encarnamos a un alienígena cuyo ADN  fruto de múltiples experimentosha sido manipulado hasta lo inimaginable. Tu cometido será sobrevivir y para ello tu avatar deberá de matar para absorber el ADN de tus víctimas. Algunos enemigos portarán en su código genético habilidades especiales que podrás asimilar, todo para huir del laboratorio donde te tienen confinado. En este videojuego Germán Galván ha estado a cargo de la animación, Anna García y Pol Rius han sido los encargados de la dirección de arte, y Andrés Barrera, Pere Rajadell, Bruno Rebaque y David Soler han sido los encargados de programarlo. 

 

Trailer de Thirst_ UPF-Barcelona School of Management 2015

Dejamos los "juegos de matar" para llegar al planteamiento educativo de Vinedetta. Un juego rápido de plataformas en donde tu personaje, Vinedetta, hija de la naturaleza, irá superando obstáculos y superando niveles mientras transforma todo lo que toca en plantas y exuberante vegetación. Intentaremos recuperar la naturaleza perdida en un mundo  amenazado por residuos derivados de procesos industriales y gases contaminantes. Este proyecto ha sido llevado a cabo por cuatro artistas Aniol Saurina Masó, Irene Rebenaque Aguilera, Pablo Ollervides Unda, Zaída de Isidro Navarro, y los desarrolladores y Álvaro Pérez Alarcón, David Rodríguez Torres y Eduardo Rodríguez Parejo.

 

Trailer de Vinedetta_ UPF-Barcelona School of Management 2015

Y por último llegamos a Broken Pupett, un juego muy interesante en forma de aventura en la que llevamos una vieja marioneta, Katherin, que ha sido abandonada en el desván de un antiguo teatro. El tiempo no ha pasado en balde y su porcelana está deteriorada, ha acabado siendo sustituida por una marioneta más hermosa y más resistente. El objetivo del juego será recuperar su lugar y el esplendor perdido. Para ello deberás, a través de un tipo de interacción muy original e innovadora, resolver todo tipo de puzzles y con distintos objetos, como una bobina de hilo mágica. Lanzando agujas, puedes mover prácticamente todos los objetos con los que te encuentras. Este juego ha sido desarrollado por siete alumnos: Adrià Lisón, Carlos Garijo, César Cortés, Sandra López han sido los encargados del arte; mientras que Jesús Miguel García, Daniel Armesto, Daniel García han sido los encargados de la programación.

 

Tráiler "Broken Puppet" - MCV14/15 - UPF-Barcelona School of Management 2015 from Adrian Lison on Vimeo.

La sesión de presentación se celebrará en el Audtorio del Campus de la Comunicación Poblenou a las 18h. Será abierta y también retransmitida en Streaming por el canal de la Universitat Pompeu Fabra. Además de despedirles y celebrar su éxito en esta nueva etapa, tendremos oportunidad de escuchar a estos talentosos alumnos del Máster en Creación de Videojuegos hablar de sus proyectos y a sus profesores comentar sus creaciones. ¡No te lo puedes perder!