BSM

Máster en Creación de Videojuegos

El MCV se compone de tres elementos clave:

  • Una rama común, una específica para artistas o para programadores, y tutorías para trabajar en el proyecto.
  • Un proyecto desarrollado por equipos híbridos de artistas o programadores entre Enero y Octubre.
  • Una gestión del proyecto totalmente profesional, aplicando las metodologías estándar de la industria: milestones y agile planning.

Estructura del Máster en Creación de Videojuegos, Idec UPF