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A Crowd of Monsters

En 2010 un grupo de estudiantes funda la compañía A crowd of Monsters, un estudio independiente que ha recibido cierto reconocimiento en Gamelab o 3Dwire entre otros donde han sido invitados a presentar sus productos. La empresa fue creada en 2010 y en este momento se ubica en los espacios de incubación UPF Business Shuttle que les ayuda en la búsqueda de financiación para la consolidación de su crecimiento. Trabajan con todo tipo de plataformas, entre ellas consolas, tecnología móvil y recientemente con un novedoso un dispositivo de visualización 3D. Entre sus títulos se encuentra SugarKid y en desarrollo Blues&Bullet o Funk of Titans. A Crowd of Monsters recientemente ha conseguido ser una de las compaña que trabaja para XboxOneGames